Petit précis de stratégie zerg
Introduction:
La race Zerg est la race la plus adaptée pour faire son entrée sur le battle.net. Bien sur ce n'est pas la race qui ultime, seul le talent d'un joueur peut faire de lui un tueur mais bien maitriser cette race permet de se faire une idée précise de l'importance du timing lors d'une melee. Les zerg, comme chaque race, ont leurs points forts et leurs faiblesses. Leur force réside dans leur rapidité, qui doit absolument étre éxploitée pour s'assurer une victoire. Les faiblesses des zerg sont tout d'abord la faiblesse de leurs unitées (un zergling ne fait pas le poids face a un marines et encore moins face a un zealot) et leur éxpassion limitée par le creep.
Chapitre 1:Bien commencer la parte.
Pour bien commencer une partie il faut éxploiter la vitesse des zerg au maximum (prendre du retard sur son adversaire c'est la mort assurée). Pour cela il est nécessaire d'avoir une séquence de départ optimum, ce que j'appelle séquence est une suite d'action ordonnées déstinée a étre la plus rapide possible. Chacun doit créer sa propre séquence adaptée a son style de jeu, mais voici la mienne, dont vous pourrez vous inspirer pour créer les votres. Dés le début de la partie envoyer les 4 drones au minerai, faire 3 drones et les envoyer au minerai puis faire un overlord pendant la constrution de loverlord faire deux drones dont un fera un extracteur et l'autre un marais. Une fois l'overlord construit faites 4 drones et les envoyer au minerai, une fois l'extracteur términé envoyez 3 des quatres au gaz et une fois que vous avez suffisamment de gaz construisez avec le quatriemme un Hydralisk denk. Si vous avez l'intention de faire un rush construisez des zérlings dés que possible sinon gardez vos ressource et ne faite que des hydralisks.
Chapitre 2:l'expanssion
Une fois la séquence téminée il faut s'étendre, la encore la vitesse est primordial. Dés que possible (idéalemment un peu avant la fin de la séquence) envoyez un drone ce ballader sur la carte, ou directemment sur les ressources si vous connnaissez la carte, construisez sistemmatiquemment une base des que vous trouvez un site convenable il faut abslolumment occuper la majorité de la carte pour étouffer l'advérsaire. Le gaz est une denrée précieuse pour les zerg n'hesitez donc pas a construire une base avec unisquemment un extracteur. Ne construisez pas de défence quelque unitées bien disposées dans vos base vous offre un bien meilleur rapport qualité prix, mais si vous jouez contre les terrans creez un périmetre de sécurité autour de vos bases et palcez a intervale régulier des overlords, un ghoste ne doit pas pouvoir approcher de la base sinon gare au missiles nucleaires qui font des ravages surtout dans les bases zergs qui son-t en général trés condensées. Au niveau des unités, Concentrez vos efforts sur les mutalisks vous pouvez faire quelques queen si votre advérsaire est un terran. les mutalisks et les hydralisks( en moindre quantité) doivent étre le fer de lance de votre armée. N'hesitez pas a les upgrader dés que l'occasion se présente.
Capitre 3:L'attaque
Vous avez maintenant un grand nombre d'unitées, il est temps de passer a l'attaque. Soyez raisdonnable ne dégarnissez jamais vos bases plus que nésséssaire. Vos frappes doivent d'abord étre faibles elles sont déstinées a évaluer les forces de l'adversaire et a connnaitre la disposition de ses bases. Puis commencez des frappes de plus grande envérgure en visant d'abord ses unitées colléctrices (drones, scv ou probs) on peut les détruire en grand nombre trés rapidemment, en général l'adversaire enrage est perd un temps fou a les reconstruire. Puis viens le moment de frappes plus strategiques, choississez une cible (surtout les batiment producteur d'unités volantes) et donnez vous les moyens de la détruire. Si vous jouez contre les térrans n'oubliez jamais de prendre un overlords avec vous pour détécter toutes les unitées invisibles.
Chapitre 4:La finition
Ah, le moment que je préfére, finir l'adversaire qui est déja a l'agonie. Pour cela rien de plus simple updatter votre spear en greater spear et transformez les 2/3 de vos mutalisks en gardians et la y plus qu'a passer a l'attaque, les gardians si ils sont updater détruisent tout sur leur passage, seul probléme ils ne visent que les unités terrestres n'oubliez donc pas de les acompagner d'une éscorte de mutalisk et la victoire est a vous. En quelques minutes vous aurez tout détruit sur votre passage et reighnerez en maitre sur un champs de ruines fumantes. Arg arg arg!!!
Vous voila donc fin prés pour battre les cow-boy que l'on trouve en quantité sur battle.net. Alors bonne chance.